No Translation
Главная
Vkontakte Community
Discord
Статистика игроков
Распределение рангов
Личный Кабинет
Правила
Логгер чата

Правила проекта

Общие правила
  1. Запрещено использовать ПО или баги, дающие преимущество
  2. Запрещено нарушать работу сервера
  3. Запрещено обходить блокировки аккаунта
  4. Запрещено рекламировать другие проекты или сторонние интернет ресурсы
  5. Не используйте голосовой чат для создания громких шумов, писков и других неприятных слуху звуков
  6. Оскорбление сервера карается баном
  7. Оскорбление администрации расценивается как оскорбление сервера
  8. Выход из сервера дабы избежать варна/блокировки карается оффлайн баном сроком от 1 до 30 дней
  9. Оскорбление игроков сервера карается мутом на 10 мин
  10. Запрещено использовать ники администрации
Требования для игры за кт
  1. Наличие хорошего микрофона
  2. Знание правил сервера
  3. Не нарушение правил сервера
Правила охраны
  1. За фрикилл заключённому обязаны выдать фд в следующем раунде
  2. При входе в нычку кт должен сказать "преследую зека"
  3. В случае если т ломат нычку кт обязан дать предупреждение (зек одумался 1 2 3) после чего имеет право открыть огонь на поражение
  4. Все кт должны слушать кмд и помогать ему
  5. Подкидывать оружие зекам запрещено
  6. Каждый охраник должен быть командиром хотя бы 1 раз
  7. В случае если клетки были открыты без приказа командира у всех заключённых объявляется мирный фридей
  8. Кт имеет право заходить в нычку только в том случае если она уже была сломана или же он уверен что в нычке находится сбежавший Т
  9. Ломать нычку кт может только в том случае если он увидел в ней Т
  10. Фриарест запрещён
  11. Фрикилл запрещён
  12. Охрана не имеет право убивать зеков без предупреждения, если кмд не разрешил
Правила Командира
  1. Командир обязан отдавать чёткие и понятные приказы
  2. Командир не имеет права ограничивать движение курсора или объявлять режим "afk"
  3. Командир обязан рассматривать все адекватные\корректные отказы(не корректные игнорировать)
  4. Первый приказ кмд должен быть направлен на выведение заключенных из клеток
  5. Командиру запрещено начинать новые игры пока бунт не будет подавлен
  6. Командир обязан открыть джайлы спустя 10 секунд после начала раунда

Правила зеков
  1. Некорректные отказы будут проигнорированы
  2. Запрещено писать лр без разрешения - охрана имеет право убить вас
  3. Запрещено перебивать командира - вы будете замучены на раунд
  4. Запрещено во время личного мирного фд подкидывать оружие заключенным - охрана имеет право вас убить
  5. Запрещено задерживать игровой процесс
  6. При нахождении в кт зоне кт имеет право вас убить
  7. Нападение на кт который нарушил ваше личное пространство не является бунтом, в таком случае все приказы что ограничивают чирки ножом игнорируются, а убийство за то что кт убил в личной зоне т считается фрикиллом.
  8. Во время бунта зек может сдаться
  9. Зек может отказаться от выполнения приказа написав !отказ
Правила для Админов
  1. Любая выдача наказаний без причины - выговор
  2. 2 жалобы по поводу балования админкой - выговор
  3. Использование граба для бунта/подавления бунта - выговор
  4. Использование паутинки/граба для получения преимущества в играх - выговор (В игре FFA можно использовать паутинку)
  5. Злоупотребление админскими привилегиями - выговор
  6. Убийство грабом - 0.5 выговора
  7. Админ не может выдать варн другому админу
  8. Админам запрещается снимать блокировки админов, которые старше по рангу
Обязанности Админов
  1. Следить за порядком на сервере
  2. Следить за соблюдением правил сервера
  3. Способствовать повышению онлайна
  4. Все выше перечисленное не относиться к высшей администрации
  5. Назвать причину выдачи блокировки/варна, иначе наказание можно считать некорректным
Термины
  1. Афк - режим полного бездействия в котором ограниченно любое действие
  2. Замереть - режим бездействия который не ограничивает движение камерой
  3. Основание лестницы - первые 3 ступеньки лестницы
  4. Пасивный бунт - Побег который не ведёт к последующему бунту. Пасивным, бунт объявляется сразу после того как КМД его ограничил
  5. КМД - командир
  6. КТ - охрана
  7. Т, зеки - заключенные
  8. Оружейка - склад оружия, место появления кт
  9. Шифт - передвижение шагом
  10. На контроле - положение сидя
  11. Нычка - это проход который облегчает бунт т
  12. Фрикилл - случайное или не правильное убийство заключённого
  13. Фд, фридей - возможность зека(ов) передвигаться по карте не слушая приказы кмд
Виды фридея
  1. Стандартный фд - зек может спокойно передвигать по карте игнорируя приказы кмд, но им запрещено: брать оружие в руки, хранить оружие, подходить к кт ближе чем на 5 метров, заходить в оружейку, находится в нычке
  2. Мирный фд - зек может делать всё что он захочет кроме передачи оружия зекам у которых нет мирного фридея
  3. Кмд может объявить фд вид которого не указан выше
  4. В случае если правила не ст фридея покажутся вам недопустимыми вы можете отказаться от его соблюдения написав отказ: некорректный приказ
КТ Зоны
  1. Оружейка
  2. кнопки активации игр/открытия клеток
Т Зоны
  1. Клетки
  2. Игровой джайл